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登錄在講述了諸多中國文化故事后,華強方特開始講述國際文化故事。2018年8月8日,華強方特又一主題樂園新作“方特東盟神畫”在廣西南寧開業。
東盟包括馬來西亞、印尼、泰國、菲律賓、新加坡、文萊、越南、老撾、緬甸和柬埔寨十個國家,“方特東盟神畫”是目前全世界唯一一個以東南亞歷史文化為核心內容的高科技主題樂園,包括11個大型文化體驗館、32個室外互動游樂項目和200多項休閑景觀。其中的亮點當然是依托高科技和東盟十國文化相結合打造的11項大型文化體驗館。
在接受執惠專訪中,華強方特高級副總裁丁亮談到,為什么選擇在南寧講東盟的故事,一是因為南寧是連續舉辦十四屆中國-東盟博覽會的主辦城市,一年一度的貿易盛會也是文化交流的盛會,在這里打造一座東盟文化的主題樂園將和博覽園交相輝映、相得益彰。二是中國大西南一直缺少一個優秀的主題樂園,尤其是像方特這樣既有文化含量、又有高技術含量的高品質主題樂園。
凝聚十個國家的文化故事
丁亮強調,中國主題樂園必須要在科技上攻堅克難,在文化上面深耕細作,才能不斷提升品質,并能夠和國際一流主題樂園相抗衡。過去大家對主題樂園的理解更多的是“樂園”二字,但是今天我們不僅僅要給游客送去快樂,還要有文化主題,甚至要有故事,主題樂園如果不講文化、不講故事,就沒有靈魂,就會變成一個“空殼”,就是一堆花花綠綠的空房子。
方特東盟神畫主題樂園正是在這樣的指導思路下設計出來,其目標就是要打造一個有靈魂的主題樂園。
據丁亮介紹,方特東盟神畫主題樂園具有濃郁的東南亞文化風情,樂園地處南寧,屬于亞熱帶季風氣候,自然植被本身就和東南亞非常接近,這為營造東盟國家的氛圍提供了便利。在樂園的建筑設計上,充分體現了東南亞的建筑特點。比如樂園大門就是高聳的大屋頂,因為東南亞高溫多雨,所以建筑大多是大屋檐、陡斜坡,大門借鑒了這樣的造型特點。
再說色彩,東南亞的陸地國家普遍信奉佛教,建筑色彩偏愛金色和黃色,建筑外表面有復雜的浮雕,這些東南亞建筑特點都充分運用到建筑設計當中,走進方特東盟神畫主題樂園,有濃密的綠蔭,映襯著紅色的雞蛋花,金碧輝煌的建筑燦爛奪目,高挑的大屋檐下涼風陣陣,到處都是濃郁的東南亞的氛圍。而東南亞海洋國家,比如馬來西亞、印尼、文萊又信奉伊斯蘭教,色彩側重綠色和藍色,又構成了東南亞海洋國家的風情。
很多東盟國家,信奉佛教,建筑多雕塑或者浮雕,比如柬埔寨,為了逼真地還原當地建筑風貌,華強方特多次派出考察隊前往柬埔寨實地考察和搜集資料,如今方特東盟神畫的柬埔寨景區,真實還原吳哥寺的場景,建筑雄偉,雕刻精細,大型的長廊令人仿佛置身于高棉。
這樣的漂亮景點很多,已經成為游客“假裝在外國”的拍照點。
其實這還只是外觀,“我們要打造有靈魂的主題樂園,文化體驗項目始終是我們的工作重點,我們要充分發揮華強方特集團在技術形式上的優勢,用新穎獨特的形式充分展現東盟各國的文化精華。”丁亮說。正是在這樣的思路下,整個園區有11個大型文化體驗館。其中綜合性的體驗館是“伴你飛翔”,其他10個文化體驗館分別對應10個不同的國家,通過挖掘其歷史文化中優秀的、可傳世的文化元素,結合高科技手段落地而成,科技手段形式多樣,文化內容豐富多彩,10個國家,10個文化故事,10種表現形式,這在國內外所有主題樂園中是非常罕見之舉。
技術讓游客成為故事的親歷者、推動者
在丁亮看來,在主題樂園中講文化講故事,其表現形式一定有別于博物館、電影院和舞臺戲曲,應該是主題樂園獨有的一種沉浸式的文化體驗過程,“這些形式一定是主題樂園才有的,具有很高的科技含量,它不僅僅是一種表現形式,更是一種體驗形式,給游客提供全方位的沉浸體驗,游客不僅是文化故事的旁觀者,還是親歷者,甚至是故事的推動者,所以這些創新形式都要做到無中生有和與眾不同,這背后需要大量的高新科技做支撐。否則游客就沒有必要到主題樂園來。”
丁亮提到一個細節,在很多樂園中,都有球幕飛翔的特種電影,在方特東盟神畫也有《伴你飛翔》這樣的飛行體驗項目,這一項目有巨大的半球形銀幕,還有靈巧的懸掛式座椅,配合宏大的電影畫面,形成全包圍式虛擬環境。讓游客體驗凌空飛翔的感受,欣賞東盟十國最具特色的自然人文風光,包括泰國大皇宮、越南馬尼拉大教堂、印度婆羅摩火山等。
方特能做到更加真實的飛翔體驗感受,“這不僅僅因為我們的畫質清晰、色彩鮮艷,還有很多看不到的幕后工作。”丁亮透露,比如方特這次為東盟神畫制作了4K高清畫質、48幀率的視頻,視覺效果非常清晰流暢,而且現場采用8臺投影機播放,目的在于將畫面準確矯正到球型銀幕而不產生畸變,這是華強方特扎實的技術實力體現。
真實的飛行并沒有太多的動作體驗,因為太危險,但是在方特球幕飛翔影院就可以體會到很多種飛行感受,比如有爬升、俯沖、墜落等,和其他類似節目不同的地方在于,其飛翔路徑和飛翔動作都經過精心設計,給觀眾獨一無二的體驗。”丁亮介紹說。方特還有不少獨創的“飛行幻術”,比如游客在穿越老撾凱旋門的時候,會有強烈的失重感覺,而實際上游客的座椅并沒有下降。丁亮說,“強烈的失重感完全來自于我們的對觀眾視覺的控制,這就是沉浸感的體驗效果,觀眾在失重的一瞬間會完全融入到飛行狀態中,所以來方特體驗飛翔不是簡單的看電影。”
談到這些具有高科技含量的文創項目,丁亮頗為驕傲,因為方特在這個領域潛心多年,在文化與科技結合講故事方面,東盟神畫主題樂園再一次實現了提升。
“傳統講故事有三個要素:世界觀、人物和故事情景。但是在主題樂園中講故事,還有一個特殊的要求,那就是打破第四堵墻”。丁亮解釋道,在傳統舞臺戲劇中,演員和觀眾就存在這堵無形的墻,觀眾和演員彼此能看見對方,但是卻不能相互對話,觀眾只是故事的旁觀者,這就是“第四堵墻”,這種做法一直延續到影視動漫領域。但是在主題樂園中講故事卻恰恰相反,創作者就是要用各種手法將觀眾從旁觀者變成體驗者、參與者甚至是故事的推動者。
在泰國文化體驗館有一個項目叫做《拉瑪傳奇》,源自泰國大皇宮的壁畫,由泰國史詩《拉瑪堅》改編而來,講述的是泰國歷史英雄人物拉瑪,在神的幫助下戰勝了大魔王,救出愛妻的故事。
這個故事被改編成一個黑暗騎乘4D Ride的項目。該項目有十多塊立體銀幕,銀幕與實景相組合打造了探險沿途的各個場景,游客將乘坐動感軌道車,跟隨拉瑪王子,經歷艱難險阻,最終戰勝魔王,體驗一場激烈的降魔之戰。
丁亮透露,六自由度動感軌道車是整個項目的關鍵所在,它可以根據劇情做出各種動作,它既是攝像機,又是一個演員。
這個項目對觀眾的視角要求很高,游覽車帶領觀眾沿著軌道,按照劇情所需要的角度觀看故事的發展,整個游覽過程,就好像一個長鏡頭,從游客上車開始,到游客下車結束,所以這輛車扮演著攝像機的角色。同時這臺車具有六個自由度,可以做出靈活的動態表演,可以按照劇情要求做出各種動作,比如躲避危險,發生碰撞的時候車輛會顛簸,拉瑪可以和游客對話,甚至拉瑪可以把車推走,在最后的大決戰中,拉瑪甚至可以“跳”到游客車輛上,戰勝大魔王,所以說這輛車也是一名“演員”,承擔了劇情中的一個角色,游客也因此被帶入劇情當中。
以柬埔寨為例,丁亮帶領考察團隊前往世界文化遺產吳哥寺,該建筑是著名的高棉式建筑,修建于柬埔寨最鼎盛歷史時期吳哥王朝,是一座獻給毗濕奴的神殿,被視為柬埔寨的國寶,其恢弘的規模氣勢以及精湛的建筑藝術令每一個參觀者都深深震撼。考察團隊最終決定以此為主題,打造巨幕立體電影《走進吳哥》,介紹吳哥寺的建設經過。
《走進吳哥》分為展示廳和主演廳兩個部分,展示廳運用豐富的雕塑、長廊、沙盤以及視頻向游客介紹柬埔寨的文化歷史,為主演廳的表演做鋪墊。這是一部氣勢恢弘的作品,主演廳采用的是方特自己研發的超級巨幕,銀幕面積將近一千平米,影片一開始,先演示了普通影院銀幕的大小,然后擴大成方特巨幕的尺寸,非常震撼。以這樣的巨幕立體影片的形式呈現吳哥寺的建造過程以及背后吳哥王朝的興衰,可以說是內容和形式的完美結合。
方特巨幕采用的是8K高清畫質,48幀率,畫面色彩鮮艷,動作流暢,這些精美的畫面有的是方特的特種電影攝制組,采用8K高清設備在吳哥寺現場拍攝,有的是通過CG技術完整復原當年的吳哥寺。為了真實還原當年的吳哥寺盛況,華強方特數碼電影公司的的數碼藝術家們從柬埔寨帶回來十萬張圖片將近1000G的素材。我們今天透過灰色的遺跡只能看到歷史的滄桑,而《走進吳哥》這部影片則通過鮮艷的色彩再現了當年高棉的盛況,巨大的立體影像令游客仿佛置身于歷史,感受到豐富多彩的高棉文化。
影片還專門請李立宏(《舌尖上的中國》配音)先生為影片擔任解說,他獨有的聲音和富有魅力的解說,令影片錦上添花。
歌舞表演是很多主題樂園的常見形式,華強方特卻玩出新創意,印尼文化館表演項目叫做《千島之歌》。印度尼西亞是千島之國,也有豐富的民歌,大家所熟悉的《寶貝》、《星星索》《梭羅河》都是印尼民歌。
《千島之歌》的表演區域是位于劇場中央的led圓形舞臺,游客圍繞舞臺落座于四周,可以俯瞰舞臺的場景變化。
千島之歌
最大的亮點是,在項目進入高潮階段,天花板上會降下來千余只魔球,這些球由計算機控制,可以根據劇情和音樂節奏變換各種不同圖案,時而像展翅飛翔的大鳥,時而像翻滾的大海波浪,時而像旋轉的金字塔,營造出非常夢幻的舞臺效果,身著印尼民族服裝的演員,踩著歡快的節奏和“魔球”共舞,全場氣氛達到高潮。“這是我們首創的一種舞臺表演形式,由方特藝術團的專業舞蹈演員創作和表演。”丁亮說。
游遍整個方特東盟神畫,每一個文化體驗館不僅有濃郁的民族文化,還有與眾不同的項目體驗,多民族文化在這里匯聚一堂,華強方特依托雄厚的技術實力和儲備,打造了充滿魅力、高品質的東盟神畫主題樂園,做到了10個國家,10個故事,11個主題項目,11段傳奇體驗。這些世界級的技術形式創意巧妙,演繹精彩,和項目內容渾然天成,成為整個樂園的一大亮點。
常言道,內容決定形式,要想創意設計出如此精彩的體驗項目,首先要學習了解東盟文化,因為這是樂園的靈魂。
打造有靈魂的主題樂園
“在主題樂園中開發文創項目的內容有兩個來源,一是借助成熟的商業文化品牌,現在這樣做的有很多。” 丁亮說,比如星球大戰、哈利波特,以及觀眾耳熟能詳的動漫IP,最近這幾年都一窩蜂地應用到主題樂園當中。這些IP通過電影或漫畫的培育,其人物形象已經廣為人知,其故事模式也基本成型,用來打造主題樂園項目相對也比較容易。
還有一種做法是利用原生態的歷史傳統文化素材,也就是傳統IP。“我們在開發方特東方神畫的時候,大量使用了中國歷史文化和傳統故事,這是一次成功的案例。”丁亮說,但是在開發東盟國家文化體驗項目的時候,方特創作團隊卻遇到了前所未有的困難。
首先東盟國家幾乎沒有成熟的能代表傳統文化的商業IP,所以只能從他們的歷史文化當中去尋找靈感,挖掘原始創作素材,這種挖掘往往要從零開始,所以挖掘東盟十國文化中優秀的甚至可傳世的文化元素,并不容易。
另外東盟各國的歷史文化多姿多彩,但是不像中國文化那么豐富而且有清晰的歷史邏輯,這也增加了工作難度,同時十個國家的歷史文化有各自的特點,不能一概而論,所以這樣的工作要重復十遍,工作量大,很有難度,也極富挑戰。“這一點,在我目前所看到的國內外所有主題樂園中幾乎沒有先例。”丁亮說。
好在華強方特的項目主創團隊在此前打造方特東方神畫(另一個以中國傳統文化為核心的主題樂園)時,就積累了豐富的經驗,比如“采風”。
“這原本是文化創作的重要方法,考察當地的風土人情,采集當地的民間故事和音樂舞蹈素材,當我們要打造一座有文化的主題樂園時,我們也一樣采用這樣的方法。”丁亮說。華強方特的文創團隊多次飛到東盟十國進行實地考察和采風,參觀當地博物館及歷史古跡,拜訪專家,體驗當地的風土人情,收集了大量照片、錄像資料,回來后再結合網上的信息認真分析和篩選。
丁亮透露,光是“選擇”過程就耗費了非常龐大的精力,東南亞國家的文化史料非常分散,也缺乏體系,學習理解起來十分困難,所以幾乎把10個國家的歷史文化整個檢索了一遍,不放過任何一個歷史細節,很擔心造成遺珠之恨。
“最終,我們獲得了十個故事。”丁亮說,選擇這些故事時,充分考慮到這些故事既要能夠表現這些國家的文化特點,同時又具有鮮明的視聽特點,適合主題樂園來呈現。最后所選的文化故事,大致有三類:一類是歷史上很著名的英雄故事,或者傳說中的神話故事,比如泰國的《拉瑪傳奇》、馬來西亞的《馬六甲勇士》;二類是宗教文化比如佛教故事,柬埔寨的《走進吳哥》、老撾的《塔鑾盛典》,緬甸的《萬塔之城》;三類是側重自然風光和風土人情,比如越南的《相約下龍灣》、菲律賓的《馬尼拉馬尼拉》、文萊的《七彩之旅》和新加坡的《尋找魚尾獅》。
《七彩之旅》是大型室內河道漂流項目,探尋文萊起源的古老傳說,通過沿途領略文萊秀美的自然風光和獨特的風土人情、歷史悠久的水村文化、獨特原始的傳統習俗、風光綺麗的原始雨林、宏偉肅穆的伊斯蘭建筑,游客了解到文萊的起源和發展,感受這片土地的獨特魅力。這是一個充滿童趣的項目,有動聽的兒歌和童話般美麗的景色。因為文萊的歷史很像一個神奇的童話,傳說在林夢河邊的紅樹林中,文萊第一任國王的父親,就是從一枚神奇的鳥蛋中出生,所以這個故事就是從鳥蛋講起。丁亮相信這個故事一定深受孩子們喜歡。
方特東盟神畫主題樂園不僅要展現東南亞的秀美河山和親和的風土人情,還要通過這些生動的故事,反映東南亞人民積極樂觀的精神面貌,通過那些勇敢的神話傳說,展示東南亞人民不屈不撓的抗爭精神。“在創作的過程中,我們就被這些故事所深深地吸引,我想這就是主題樂園的一個靈魂。”丁亮表示。
東盟國家目前還沒有這樣一個主題樂園,華強方特借這個機會,用樂園的形式將東盟文化展現出來,這本身就是一個有意義的事情,方特東盟神畫將東盟文化、廣西當地文化和現代科技巧妙融合,不僅有望成為東南亞和中國文化交流的重要平臺,還將形成立足廣西、面向東盟的區域性特色旅游文化示范標桿。
方特東盟神畫主題樂園有利于中國與東盟的經濟文化交流。一方面,方特東盟神畫作為東盟十國和21世紀海上絲綢之路文化的展示載體,具有重要的跨區域文化交流意義;另一方面,方特東盟神畫向公眾創意展現東盟十國的燦爛歷史文化,既直接增強了南寧在游客中的吸引力,也間接推動了東南亞國家面向中國游客的旅游推廣。