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登錄IP跨界合作已經(jīng)成為今年娛樂設(shè)計界的熱門話題。哈利·波特在環(huán)球影城大獲成功,待開發(fā)的星球大戰(zhàn)、饑餓游戲等也在尋找下一個機會。尤其是主題公園正設(shè)法將熱門的電影、漫畫和YA系列圖書進行改編,加入過山車和沉浸式的黑暗乘騎。固定的粉絲群對于公園吸引大量游客、引起媒體的關(guān)注、為公園創(chuàng)造收入至關(guān)重要。
全球最大的互動娛樂軟件獨立開發(fā)商和發(fā)行公司美國藝電公司(Electronic Arts Inc.,EA)和美國Carowinds樂園之間建立合作,旨在把植物大戰(zhàn)僵尸世界帶入現(xiàn)實生活,打造一個名叫《花園戰(zhàn)爭:3Z競技場》的主題區(qū)。每年全球視頻游戲的收入預(yù)計超過一千億美元,這是一個龐大而活躍的市場,將為該類游樂設(shè)施注入巨大潛力。那些依靠視頻游戲體驗的主題公園正試圖抓住這些經(jīng)濟價值來引起游客興趣。
《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭3Z競技場》計劃于今年晚些時候在Carowinds樂園開業(yè)。Carowinds目前正在將Action劇場改造成其首創(chuàng)的“內(nèi)部活動”(“intra active”)。上場的每隊玩家分別代表植物或者僵尸,2至34人為一組,用玩具槍在后花園里胡作非為,相互廝殺。3Z競技場預(yù)計每小時可容納高達700人次。
作為Carowinds樂園的獨家特許經(jīng)營,該項游樂設(shè)施將延續(xù)植物大戰(zhàn)僵尸的逗趣搞怪風格,被描述為“一個滑稽的頂級射擊游戲系列,帶你進入瘋狂的植物和僵尸的郊區(qū)之戰(zhàn)。” 最新游戲《植物大戰(zhàn)僵尸之花園戰(zhàn)爭2》,也將在今年推出。
Carowinds自創(chuàng)“內(nèi)部活動”(“intra active”),“‘內(nèi)部活動體驗’意味著在該游戲中玩家可以與對方隊伍的屏幕進行互動”。整個體驗區(qū)最酷的裝置是和《植物大戰(zhàn)僵尸》風格一樣,有點科幻又十分搞怪的戰(zhàn)椅。這張戰(zhàn)椅不關(guān)乎血腥的權(quán)力,卻是很強力“手柄”,玩家可以操控它來主導(dǎo)戰(zhàn)場,它還會記錄你干掉的人頭數(shù)。當你拍下椅子上的按鈕時,不是轉(zhuǎn)身說“I Want You”,而是“I Want To Kill You”。在戰(zhàn)椅前方有兩塊29英寸的大屏幕來輸出游戲的畫面和音效,沉浸感很強。
在五分鐘的戰(zhàn)斗中,他們朝著巨大的屏幕射擊爆破手來獲得分數(shù)。游戲情境模式被設(shè)定為發(fā)生在后院的戰(zhàn)爭,這里已經(jīng)被僵尸控制,植物受到了攻擊。豐富的故事情節(jié)包括超級Brainz,一個僵尸英雄和80年代的動作明星,和一個來自未來的賞金獵人——橙子。離奇的故事情節(jié)和跟蹤系統(tǒng)的終極游戲設(shè)置使游客可以實時跟蹤其進展情況。簡而言之,這項游樂設(shè)施輕松且容易上癮,并具有較高的可重復(fù)性。
EA和Carowinds之間的合作對那些尋求沉浸式體驗的主題公園提出了一個有趣的問題。在許多方面,主題公園都在與視頻游戲的現(xiàn)實性、高參與度及視覺內(nèi)容進行競爭。視頻游戲塑造了年輕游客希望與他人面對面進行互動娛樂的需求,并為其愉快經(jīng)歷設(shè)置了很高的標準。沉浸感、可視內(nèi)容和射擊等互動點,被越來越多的體現(xiàn)在游樂設(shè)施的設(shè)計中。然而,如何將游戲中的原始概念或虛擬世界搬到線下的游樂設(shè)施并且“游戲化”,是一個很大的挑戰(zhàn)。
與游戲公司進行合作,為主題公園利用當今最熱門的視頻游戲產(chǎn)品創(chuàng)造了機會。除了專注原創(chuàng)內(nèi)容,主題公園能夠提供更高品質(zhì)的聲音、視覺效果的游戲體驗。與更大的團隊進行實時互動提供了一種在家無法實現(xiàn)的全新體驗,可以預(yù)見到未來游戲和主題公園之間將開展大量合作。
*本文來源:微信公眾號“旅游歸話”(ID:greepi),原標題:《國外游戲IP進入主題公園案例:植物大戰(zhàn)僵尸之花園戰(zhàn)爭》