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登錄東方明珠26日宣布,將全面布局電子競技市場,推進(jìn)電競游戲、電競聯(lián)賽、電競聯(lián)盟、電競場館等項目的建設(shè)。公司同時宣布牽頭成立電子競技聯(lián)盟 -- G聯(lián)盟,成員涵蓋內(nèi)容方、平臺方及賽事合作伙伴等諸多產(chǎn)業(yè),通過資源共享,謀求快速發(fā)展,實(shí)現(xiàn)多方共贏。
2017年底發(fā)布的上海“文創(chuàng)50條”,明確表示要盡快把上海打造成為“全球電競之都”,并從政策角度對上海電競產(chǎn)業(yè)的建設(shè)提出了要求。在用戶需求增長和政策的雙重助推下,東方明珠從自身資源出發(fā),發(fā)力電競市場,并將從電競游戲、電競聯(lián)賽、電競聯(lián)盟、電競場館等領(lǐng)域加大投入。
據(jù)東方明珠副總裁蘇文斌介紹,東方明珠將從媒體平臺、內(nèi)容、渠道等全產(chǎn)業(yè)鏈維度推動電競業(yè)務(wù)的發(fā)展。
東方明珠同時宣布牽頭成立電子競技聯(lián)盟 -- G聯(lián)盟,成員包括明日世界、Bilibili、小米互娛等,涵蓋內(nèi)容方、平臺方及賽事合作伙伴等諸多產(chǎn)業(yè),通過資源共享,謀求快速發(fā)展,實(shí)現(xiàn)多方共贏。發(fā)布會現(xiàn)場還啟動了2018年G聯(lián)賽。
據(jù)介紹,G聯(lián)賽是東方明珠旗下游戲風(fēng)云舉辦的國內(nèi)首個電子競技電視聯(lián)賽,迄今已經(jīng)舉辦了11屆,是國內(nèi)屈指可數(shù)的專業(yè)、全面、高效和穩(wěn)定的年度聯(lián)賽之一。2018年,全新起航的G聯(lián)賽將在賽事規(guī)模、競技內(nèi)容、玩家招募、優(yōu)勝者獎勵全面升級,為中國的電子競技愛好者提供更廣闊的交流平臺,也為中國的電競賽事樹立標(biāo)桿。
以G聯(lián)盟和G聯(lián)賽為起點(diǎn),東方明珠今后將著力打造電競“G品牌”,為推進(jìn)電競業(yè)務(wù)發(fā)展打造優(yōu)質(zhì)平臺。
事實(shí)上,過去一年,東方明珠頻頻加碼游戲業(yè)務(wù),包括投資北京蓋婭互娛網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司(以下簡稱“蓋婭互娛”),拿下國際頂級IP《最終幻想15》手游改編授權(quán)等。2017年12月,東方明珠全面升級游戲戰(zhàn)略,重點(diǎn)圍繞頂級IP進(jìn)行大小屏聯(lián)動、影游聯(lián)動等布局。
東方明珠董事、總裁張煒表示,未來公司還將著力推動影游聯(lián)動與電競的結(jié)合。26日,東方明珠宣布將與明日世界合作引進(jìn)《哆啦A夢》的游戲與電影,實(shí)現(xiàn)影游聯(lián)動;同時,東方明珠還將與蓋婭互娛合作,為玩家?guī)怼稒?quán)力的游戲》等重磅內(nèi)容。
在渠道方面,東方明珠公開了關(guān)于電競產(chǎn)業(yè)園和電競場館的規(guī)劃。在規(guī)劃中,電競產(chǎn)業(yè)園占地面積130000平方米、電競場館面積超過13000平方米。產(chǎn)業(yè)園將包括競賽舉辦、企業(yè)落地、人才培養(yǎng)、產(chǎn)品孵化等綜合功能,以此打通電競相關(guān)產(chǎn)業(yè)和商業(yè)娛樂。東方明珠已有的梅賽德斯奔馳文化中心、東方明珠塔、東方綠舟等線下資源,也會和電競渠道相匯聚,為明珠電競平臺彰顯價值。
記者了解到,通過布局電競市場,東方明珠未來還將打造具有超高影響力的電子競技生態(tài)圈,力爭開創(chuàng)上海特色品牌的電競節(jié),進(jìn)一步釋放東方明珠在電子競技領(lǐng)域的實(shí)力。
*本文來源:中國證券網(wǎng),作者:溫婷,原標(biāo)題:《東方明珠全面布局電競業(yè)務(wù)》。
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