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登錄5月29日,執惠“文旅研習舍”線上公開課邀請到了利亞德集團勵豐文化副總裁兼數字文化體驗事業部總經理張遠齊進行主題分享。本次分享中,張遠齊針對目前夜游項目發展狀況及趨勢、夜游產品打造的成功關鍵要素以及景區、樂園如何因地制宜投資打造夜游產品,進行了闡述分析。
自故宮燈會走紅之后,各地政府紛紛出臺政策文件鼓勵發展夜游經濟,“夜游產品”的開發也成為傳統旅游景區提質升級、優化產業結構、挖掘增量消費市場的又一熱點。
張遠齊表示,夜游產品打造很重要的一個概念就是要塑造旅游IP,因為只有擁有IP,它才具有傳播屬性,才能形成讓人買單的理由。同時夜游IP要結合區位特點,要思考該區位是否有存量客戶資源,是否有有一定的住宿接待能力,是否臨近大都市等等。
在他看來,從零起步去做客流會有一定風險,有游客資源的基礎上,再承接夜游的開發,成功的可能性會比較大。張遠齊表示,夜游是從“亮化”到“美化”再到“文化”,逐步前進的一個過程。如何把區域的文化故事,通過燈光,通過一系列道具或者載體反應出來,讓游客能夠感受到地域特點和風情,這樣的夜游產品才具有強生命力。
以下為張遠齊主題分享內容精編
大家好,感謝執惠的邀請能在這里跟大家分享關于夜游方面的主題。我是利亞德集團勵豐文化副總裁張遠齊。
今天分享的主題主要有三個方面,第一是夜游項目的發展狀況和趨勢,第二是夜游產品打造的成功關鍵要素,第三是景區和樂園如何因地制宜打造夜游產品。
1、夜游項目的發展狀況和趨勢
我是在2015年開始研究夜游產品,也在全國和全球拜會了很多專家,包括加拿大、美國、日本、韓國等等,結合中國目前的旅游市場,也了解過很多具體使用方案,同時也參與了杭州G20、廈門金磚五國會議,包括青島上合組織會議等相關景觀夜游方面的策劃和實施工作。
最近一兩年,我們國家多個省市以景觀亮化作為城市升級的重要手段和方式,并且呈現出蓬勃發展的細分市場空間,特別是今年元宵節故宮的“上元之夜”燈光秀,更是引起了各方關注。這是一種思維的突破和創新。
“夜游”這個詞是由過去城市照明得來的,我們把城市的照明進階方式分為三個階段,第一個叫“亮化”,就是把建筑、街道等場景從黑暗中照亮,這是夜游的一種雛形和方式。
第二個階段是從“亮化”到“美化”,美化的一個重點就是保持建筑物或場景的層次感,因為有層次感才有美感,才有輪廓,所以我們在舞臺美術上講,燈光是在定義空間,定義出一個物體哪些方面需要照亮,哪些方面需要陰暗,這樣才更有層次感和美感。所以我們把夜游前期階段概括為從“量化”到“美化”的一個進程。現在我們城市當中,有些只是簡單的把建筑打光點亮,有些則有很強的美感,這是兩者之間最大的區別。
如果只是從“亮化”到“美化”,實際上很容易做出審美疲勞,其實更重要的一個階段,我們把它理解為第三個階段,叫“文化”。如何把這個區域的文化故事,通過燈光,通過一系列道具或者載體反應出來,而且讓老百姓或者是游客能夠感受到這個地方的地域特點和風情,這樣才有比較強的生命。所以整個夜游從照明的角度來講,它是從“亮化”到“美化”再到“文化”,逐步前進的一個過程。
但從夜游產品來講,這種屬性的提供還是不夠的,它必須打通商業閉環才能形成夜游產品,所以剛才提到從“亮化”到“美化”再到“文化”的過程,我們更多傾向是一種城市的公共性服務,這種公共性服務提供出來之后,使城市由原來的黑暗變得有美感,最后有文化內涵,這是一個公共服務的屬性。如果把它衍生一下,作為夜游的主力產品,我們認為這個方式還是不夠的,還要打通它消費的閉環。
2、夜游產品打造的成功關鍵要素
成功的夜游產品應具備哪些關鍵要素呢?我們也做了深度探討和研究。我們認為,如果要形成一個夜游產品,很重要的一個概念就是要塑造旅游IP,因為只有擁有IP,它才具有一定的傳播屬性,才能形成讓人買單的理由。所以,IP的塑造是夜游開發很重要的一個特點之一。
現在各個領域都在講IP,那么夜游的IP跟其他IP有什么不同呢?我們認為,夜游IP一定要結合夜游的整個區位,區位到底如何?有什么樣的特點?要通過這些來決定IP的塑造形式。
這也包括商業上的定位,比如說我們要做什么樣的藝術風格,在打造這個IP時,我們希望它是什么樣的故事和邏輯框架,需要做什么樣的互動體驗設計,以及包括衍生品開發等等,這些都是一個成熟的夜游產品開發很重要過程和階段。
談到夜游產品開發的關鍵性要素,我們也做了一些思考和嘗試。我們認為,有幾個關鍵要素值得大家思考。
第一,應該有一定的存量客戶資源。如果一點游客量都沒有,從零起步去做還是有一定風險的。有一定的游客資源,特別是百萬人次的資源,承接晚上夜游的開發,成功的可能性會比較大。
第二,要有一定的住宿接待能力。我們都知道夜游都是在晚上,如果沒有這個住宿接待能力,游客晚上在景區游玩會有一些住宿上的顧慮和擔心。
第三,最好是屬于大中型的旅游度假目的地。大中型的旅游度假目的地相對會有成熟的穩定性客源,也是客流保證的一個條件。
最后,從區域上講,最好臨近一些大都市。比如擁有千萬級人口的城市周邊,人流量會有保證,這樣能更好行使夜游的方式和消費者的一種保障。
3、景區和樂園如何因地制宜打造夜游產品
景區和樂園如何打造夜游產品呢?我的建議有這么幾種形式,一種是戶外的夜游體驗形式,第二是室內的沉浸式體驗形式。
戶外的夜游體驗方式里,我們可以分幾種類型:
第一種叫演藝式,比如主題光影秀、外墻秀、空間秀、裸眼3D水秀等等。演藝類的秀,一個很重的要素就是如何挖掘在地文化資源,如果沒有在地文化資源就很難吸引游客。其次是如何是結合空間,比如山體的空間、河道的空間、溶洞的空間,來形成不同的處理方法。
第二種叫藝術裝置,這也是很重要的一種方式,在國外已經做的相當成熟,比如說在美國拉斯維加斯機場,也運用這種裝置秀,看起來非常漂亮,比如在老廠房煙囪等標志性的建筑物上構建一個場景。
第三種叫探險式,我們也可以理解成情景夜游的方式,也就是說如何把游戲和交互式體驗,運用到整個場景里。比如說結合溶洞做各種情景探險式的秀,也可以結合山體森林公園、濕地公園、自然資源成熟景區、河流、溶洞等,把游戲及場景構建植入進去,進行探險的一種方式。
剛剛上面講的這些,都是可以做IP的定制和消費者閉環,可以形成門票經濟收入,打造一個具有消費形象的空間。
室內的話,其實也有一些沉浸式娛樂消費的體驗方式,比如大家可能比較熟悉日本的Teamlab,它在全球開了很多的展覽式的體驗。我們也去考察過它的業態,分析過它的消費客群,其實它是用科技的手段,加上微縮景觀的構建,來形成一種體驗方式。很多大家平時看不到或聽不到東西,Teamlab利用鏡子和假山等方式,通過視頻通過聲音,給大家營造自然場景的感覺,所以大家都愿意掏兩三百塊錢的門票去體驗。
因為時間關系,我的分享就到這里,歡迎大家交流指正,謝謝!
注:張遠齊的線上分享全部內容將在執惠文旅研習舍《大咖說》呈現,音頻、圖文全公開!!掃碼一站直達↓↓↓