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登錄文旅融合,最大的看點是,多重文娛形式流量賦能。音樂、演藝、影視都在離旅游市場越來越近,帶來增量。但人才及對接平臺的缺乏、部分景區缺乏長期規劃、專業度欠缺等問題依然存在,造成旅游+文娛的閉環脫節。
AECOM另一份報告指出,具有明顯主題的公園游客量會明顯多于游樂場/器械類公園,游客量達百萬以上的大型主題公園中,有明顯主題的公園占比更高。泛文娛IP將成為推動主題公園繼續高速發展的最強新動力。
現場演出市場在分化中,亦迎來新增量。以摩登天空為例,音樂節業務增速與盈利,均顯樂觀。
這種狀況下,9月5日,在南方財經全媒體集團21世紀經濟報道、南開大學旅游與服務學院聯合主辦的“2019亞洲旅游產業年會”中的旅游目的地高質量發展論壇上,一場關于“文娛經濟時代的旅游新增量”的圓桌會議如期舉行。包括閬中古城管理局副局長宋海全,摩登天空創始人、CEO沈黎暉,華誼啟明東方董事、總裁馬克,騰旅科技(西南)執行董事、CEO胡軍,東方夢工廠衍生業務總經理張婷婷在內的各位嘉賓,帶來了多種文娛形式賦能旅游的種種經驗與體悟。
多重形式賦能
文旅融合,最大的看點是,多重文娛形式流量賦能。
風口上的摩登天空,離旅游市場越發近了?!拔覀兏糜侮P系最大的是線下活動,比如說草莓音樂節,我們也跟景區定制音樂類活動。今年還成立了摩登天空親子音樂節,圍繞著小草莓也做了小孩才藝的選拔、培訓,這也是一個新的事物。此外,摩登天空會在上海開第一個摩登天空的酒店。摩登天空是圍繞年輕人的音樂,連接生活和消費做了很好的嘗試。現在慢慢我們做的事情跟旅游行業,跟文旅有更多的關聯了。好多事情也在嘗試?!鄙蚶钑熢跁贤嘎?。
馬克分享了華誼啟明東方的經驗?!拔覀兇蛟炝艘粋€華誼兄弟文化旅游休閑商業演藝綜合體。綜合體的三個公園,一個是戲劇演藝功能,匯聚了將近100家強IP,光導演團隊就有十支。二是戲劇圓夢公園。大家知道有一個電影叫《甲方乙方》,我們這里有一個圓夢的故事,我們線下化,我們希望用老百姓的視角,讓老百姓在我們的公園里能夠用戲劇的手段瞬間圓夢。我們用了將近80種新的文化業態,在這里邊給老百姓圓夢。三是戲劇智慧公園,我們想讓中國人的情感在這里爆發,用情感連接起來美好的生活。綜合體現在以每年3-5倍的速度遞增,效果不錯。”他說。
有著打造《功夫熊貓3》經驗的東方夢工廠,也在旅游落地上發力。“繼《功夫熊貓》以后,我們跟短期商業地產進行合作,效果還是不錯的,我們也跟一些開發商探討接下來幾部大片的合作?!睆堟面帽硎?。值得一提的是,東方夢工廠新片《雪人奇緣》將于10月1日上映,在此前的專訪中,東方夢工廠CEO朱承華向21世紀經濟報道記者透露,《雪人奇緣》商業拓展,相當順利。
閬中的經驗是,以IP為重要抓手。“2009年開始我們在中央電視臺做了一個廣告:閬中古城,我在這里等你!2013年到2017年的時候,我們提出了一個口號叫‘春節之源,風水之都’。這里邊就有一個爭論,IP是誰先提出來誰得。同時推出的音樂電影《閬中之戀》,現在我們每天中午在中央電視臺六套都能看到。2017—2019年叫‘拜春節之源,到閬中過年’,‘春節發源地,閬中天下稀’。我們IP開發的基本特點就是突出唯一性、第一性、普世性?!彼魏H谘葜v中介紹。
種種策略下,閬中成績斐然。南充市政府官網顯示,2019年春節黃金周,南充閬中古城實現接待游客163萬人次、旅游綜合總收入18.1億元,同比分別增長20.03%、42.86%;全市500余家大中小酒店、客棧及民宿4萬余張床位入住率超98%。
另一增量來源是基礎設施?!膀v旅科技以手機里的文旅年卡為切入點,核心是圍繞吃住行游購娛為游客進行全面性的服務。采用會員制,把游客轉化成會員。我們也基于用戶消費偏好以及個性化的需求,用會員制的運營方式與B端的景區,以及交通出行、酒店等B端的旅行商進行深入的合作,進行精準導流。在湖北打造的第一個場景叫騰旅e卡通,總共簽約超過60家景區,單次門票價格是5000多。這個產品理念倡導的是365天不限時間、不限次數、無限暢游的產品。以西南為例,重慶在兩個月前上線,我們已簽約57家景區?!焙娬f。
脫節的閉環
增量無限好,但問題依舊存在。
宋海全表示,人才及對接平臺的缺乏,都是問題。“我們搞活動,很大問題是缺乏相關領域人才、操盤手。資源從哪里來,資源介紹到了之后,我們之間是什么樣的合作方式。我們要拿出一筆錢來支持旅游景區管理,以前一些項目,運作得比較好,但做的過程中,受制于一些政策因素,支持力度不夠。現在突然發覺,旅游+文娛的概念顯得特別重要,對整個旅游市場的刺激很重要。”他說。
沈黎暉認為部分景區缺乏長期規劃。“從長期角度來看,每個景區還是要設立一些活動,體育賽事是更偏整體的計劃,不是說只完成兩天就一下帶起來了。從長期運營角度要多考慮一些事情。從音樂的角度來說,景區音樂的氣質跟本身的人文應該怎么樣結合。如果從音樂的角度入手音樂活動,什么時候做什么體量的事情,怎么貫穿到整體的規劃里邊去。我覺得從中長期來講是一個需要解決的事情?!?/p>
馬克在呼吁專業化?!皯摳鞲筛鞯氖隆9俜桨丫Ψ旁诰皡^的運營上,其他交給市場。當然,目前市場也發生著變化,文化旅游市場從組團業務變成了目的地游;百貨商店進化成了文化旅游商業休閑綜合體;文旅演藝走向沉浸式、體驗式、場景式。痛點不是壞事,其實就是市場變了,市場變的時候只要有適配的產品,我們景區、政府、IP提供商和線上營銷商就能夠打造真正的文化旅游的閉環?!彼?。
張婷婷在不管是商業還是旅游地產的項目溝通中,發現了一些閉環的脫節,“我們是開發IP的,知道如何講好故事,地產開發商是拿地,開發地產項目的,表面看來我們是完美的合作伙伴,其實,我們之間缺少了一個環節,就是如何把IP轉換成場景式娛樂消費的環節,而最重要的是需要一個極富經驗的運營商,其也要具備包括IP周邊產品的開發運營?!?/p>
宋海全也認同此觀點。“現在因為有了對IP企業、公司、機構各種追求,把IP的能量無限放大了。但是在放大的過程當中我們會發現,機構之間的融合是不夠的,或者人才是不夠的?!?/p>
對此,沈黎暉認為,“需要時間”?!安还茉贗P的孵化和運營,真正體驗及無縫連接,實際上是圍繞著所要到達的用戶,是非常立體的,包含視覺、體驗。我覺得心態不能浮躁,要么做平臺,哪怕是非常小的機構做各種各樣品類相投的;要么像迪士尼一樣,一點一滴開始孵化,需要三年、五年、十年的時間,最后做出一個厲害的東西。”他說。
馬克也指出,打造IP時,“一定要以自我為中心,要以消費者為中心”。
對于多種文娛形式聯合賦能某一具體項目的猜想,各位嘉賓的觀點集中于,主導權在目的地。
“未來的文旅產業,從現在看是渾沌一片,但是我相信,未來的路會越來越清晰。旅游就是生活方式,這是我對未來旅游的判斷?!彼魏H?。
*本文來源:21世紀經濟報道,作者:賀泓源,原標題:《增速放緩下的旅游新增量:多重文娛形式賦能加速中 IP閉環仍欠缺》