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登錄新一輪疫情反撲,給尚處于復蘇中的文旅業又一記重擊,全國旅游市場再度進入冰點。近期,多地密集發布防疫緊急通知,或關閉所有旅游景區景點,或按照“限量、預約、錯峰”的總體要求重新實行嚴格管理,傳統景區首當其沖。
疫情導致的客流下降,只是傳統景區面對的諸多困境中的一面。近年來,以觀光游為主導的景區旅游同質化嚴重,難有競爭力,“靠山吃山”的發展模式讓門票成為主要收入來源,在門票降價的大背景下,大量景區收入增長停滯甚至出現虧損。在此背景下,打破門票依賴、產品創新成為傳統景區轉型的關鍵詞,疫情的沖擊更讓轉型迫在眉睫。
景區如何走出“靠山吃山”的現狀,由管理粗放的“一次性旅游”向具有高度粘性、重視體驗的品質游轉型?近期,執惠“文旅研習舍”線上公開課邀請到大連博濤文化科技股份有限公司聯合創始人兼COO齊征,針對國內景區在項目堆砌、同質化嚴重、渠道依賴等問題,以“用科技創新為文旅行業創造新價值”為主題進行了分享,解析如何依托科技、藝術、文化相融合的創新模式,拓寬中國景區未來創新之路。
以下為齊征主題分享內容精編
大家好,我是來自博濤文化的聯合創始人齊征,很高興能夠用這種方式和大家溝通交流,接下來我給大家帶來的分享的題目是《用科技創新為文旅行業創造“新價值”,“爆款”文旅產品的成長之路》。
創新我認為是非常難的,因為創新是真的需要天才的頭腦,還有硬核的技術,還有需要對產業的精準的洞察,創新需要擔當與魄力,投入與堅持,這方面也非常感謝我們很多的合作伙伴,比如開封的清明上河園,以及張家界的天門山,都是形成了小組一同來創新。
創新需要情懷、激情、重視與信任,搭建一個隊伍,以博濤為核心,然后與我們的合作伙伴、上下游的企業緊密的配合。創新需要走出邏輯的舒適區,很多事情看起來已經夠用了,但是一定要做的更好。打破原來的固化思維,需要不斷的冒險,但是這個冒險是要在你的能力承受范圍之內,所以我們在每一個創新項目之前都會做項目直接的跟蹤,用阿米巴的這種管理方式變成小團隊的創新。
不創新就意味著平庸,在未來平庸就意味著很難存活下去。
中國的旅游景區未來要靠什么發展,人為什么要來,要想清楚幾個問題,就是游客們為什么要來。第二,如何保證他們的粘性,如何把景區的IP打造出來,特別是景區的IP用什么樣的表現形式,投入什么樣的宣傳的手段,保證景區的IP能夠發揮出它應有的效應,這是我們一直在思考的問題。
之前我們也認為景區的發展遇到了三大落后的思維。第一大落后思維,認為功能驅動就是要項目,同質化很嚴重,沒有情感在里面,也沒有特點,就是靠功能,這是我們認為第一個落后的思維。
第二大落后思維是渠道驅動。依賴渠道,要讓利拉客,要價格競爭,功能設計不是針對于消費者,而只是針對渠道。這是我們認為第二大落后的思維。
第三大落后思維是順序倒置。在沒想好內容的情況下就開始基礎建設,所以很多基礎建設投入很大,回報很慢,方向錯了一改再改,造成了整個的工期的延后和投入的擴大。而實際上,在景區開業之后,并沒有收到很好的效果。我們認為這是三大落后思維在影響著景區,影響著游客的體驗以及影響著我們的盈利方式。
就比如功能驅動,這個誤區就是唯一論,就是別人沒有的我要有,人有的我要超過他,這是第一個唯一論,其實很多項目都已經不是唯一性的,但是如果你做的符合你的要求,符合IP的特點,符合景區的投資回報需要,那為唯一不是最重要的。
第二,技術論,期待最先進的技術,又害怕技術落后,我們認為不是這樣的,技術其實是一直在進步的,但是更適合你的技術才是對你更有價值的。
第三,重硬輕軟,把很多的投入花在設備上,而不舍得花錢搞設計。其實,我們認為設計就是能夠給設備帶來新的生命,能夠花小錢辦大事,所以我們認為重硬輕軟就是重硬件,重設備、輕內容其實是一個非常錯誤的做法。
還有一個渠道驅動的特點。之前,我和很多的旅行社,還有渠道都打過交道,主要是在渠道上,可能更多人還是因為這些年旅行社和渠道生存很困難,但是我認為最主要是在目標客戶定位上,是比較模糊的。到底服務什么樣的人,是發燒友,還是普通的老年團,還是家庭游、情侶游,一定要為你的目標客戶定位清楚,到底是為了渠道在建項目,還是為了游客做項目,這顯然我們還是為了游客來做項目。把項目做精、做專,然后長期發展,而不是要省錢讓利,要短期套利。
所以說,創新驅動是面向新生代的文旅的邏輯。因為旅游的群體已經在發生巨大的變化,他的興奮點、關注點,他的滿意的體驗點也在不斷的提高。
去年,B站就推出了后浪的宣傳片,做的非常好,我們也認為七零后和八零后,屬于前浪一代,前浪一代是責任與擔當的一代,他們是已經看到了世界互聯網的一代人,但是現在已經處于了社會經濟主流消費的巔峰,它主要以家庭游為主力。
還有后浪的一代,后浪一代是指九零后,九零后是自我與勇敢的一代,他們是互聯網的原住民,他們出生的時候就已經有互聯網,正在逐漸承擔消費主流的義務,眼界更開闊,追求更自我。
所以我們要為七零后、八零后,要為九零后,要為時代一起來做一個什么樣的產品呢?我們看到全球范圍比較受歡迎的產品,比如像星際邊緣、加勒比海盜、冰雪奇緣、阿凡達飛行影院,還有創戰紀體驗館,包括在成都融創樂園做的黃金巨馬,我認為都是符合現在游覽的消費習慣,帶人群達到所期望的游覽體驗。
新一代游客的消費方式也在發生變化,他們要以興趣為王,追求自己的個性,而且高度依賴移動化社交,還有提前設置打卡測評,他們會做很多準備,然后會不斷分享,會用社交工具,用手機向朋友圈展示自己看到得,體驗到得新的項目。
所以我們認為文旅行業需要著眼于未來的創新的產品,文旅行業需要令人尖叫的文旅地標。現在我上傳一段視頻,請大家欣賞。
剛才給各位播放的是我們所提出的“文旅地標”的概念,是科技、藝術、文化相融合的創新模式,是解決中國景區未來創新的最好的方法之一。
創新驅動的核心要素有五個角度。一是創意,要有不斷的創意源泉,科技是實現手段,文化是靈魂,要通過科技手段闡述表現創意,給游客們帶來嶄新的體驗,并且要產生情感的關系,這就是我們認為創新驅動的核心要素。
為什么要做文旅尖叫地標呢?我們是這么樣理解的。
尖叫地標是看得見的亮點,尖叫地標是引流的發動機,尖叫地標是尖叫美學的理論實踐。有了尖叫文旅、尖叫地標,就會有更多的客流會被吸引過來,也會讓大家可以非常直觀的去體驗,并且未來在不斷的傳播。
如何打造文旅的尖叫地標呢?
打造文旅的尖叫地標需要五個要素,首先要有藝術創意,需要對文化挖掘,還要用技術的可行性,還要用工匠精神、要洞察人性。
來自甘肅酒泉的大地之子,北京頤和園的大黃鴨,上海迪士尼的唐老鴨,還有格魯吉亞的阿里與尼諾的雕像,這幾個案例都是在世界知名的非常成功的地標案例。
美國的黑石城火人節也是全世界知名的文旅盛會,每年都有世界各地人到美國黑石城火人節去參觀,這也引發了我們對文旅地標帶來的作用的更進一步的思考。
有了這個思考,結合我的一段個人的經歷,我們就有了一個新的商業模式和一個新的產品。
我是一個科技宅男,平時是不旅游的,后來因為工作的原因,去了五次黃山,但是都沒看過黃山的迎客松,因為是有三次是因為身體原因,有兩次是因為天氣原因都沒有登頂看到迎客松。所以我就想作為一個普通的游客,可能一輩子只去一次黃山,攜家帶口花5000塊錢,每個人只有一天的行程來游覽黃山,但不是每個人都能看到黃山最美的一面。所以我就在想,以我的這個經歷能不能給大家創造一個體驗,讓大家能夠在一天的時間內只花50塊錢就能看到黃山最美的一面。
我們十年磨一劍研發了一個產品,這個產品叫“360極限飛球”。在這個飛行影院里,你可以飛越黃山,可以看到黃山里最美的一面,可以看到云海、佛光,可以看到屯溪老街,還能看到黃山,還能看到黃山周邊有哪些可以游覽的項目。這個就是我所追求的,用八分鐘的時間,讓大家只花50塊錢就能看到黃山里最美的一面。這個項目已經在黃山落地了,就是我們的黃山文化體驗館。隨著這個項目的成功,我們在考慮這種形式是不是能在全國各地落地。
所以當時,我就設計這個商業模式——360商業模式,就是用三年的時間,在全國的5A級景區建設60個極限飛球,每個極限飛球都有一部定制的影片,現在這個商業計劃已經于2020年完成,博濤到現在為止已經建設68個極限飛球,每一個極限飛球都有一套定制的影片,和我們一起能飛越黃山,飛越泰山,飛越云臺山,飛越天眼。
360極限飛球也成為一個行業的爆款,主要是因為這幾個方面:
第一,來自政府,我覺得很多還是在政府的管理之下,政府是需要便于管理的,非常成熟的項目,安全性高、可行性高。
還有景區,需要優質的二銷項目,除了送門票之外,能不能讓有更多的游客前來體驗,然后愿意來消費,而且是二次消費。
從游客的角度來講,他可能這一輩子只來一次黃山,來到這個景區而不留遺憾。這就是從三個角度去考慮,就是政府的需求、景區的需求以及客戶的需求。
我們的核心產品開發思路,就是一個中心,兩個基本點,一切以游客的美好體驗為中心,游客到了景區,到了樂園,到了一個城市,他想體驗什么,以什么方式體驗,和誰一起去體驗,花多少錢,觀賞多長時間,怎么樣給別人分享,這都是我們要考慮的。所以一切以游客的美好體驗為中心,這是第一個中心。
第一個基本點是以可行性為基本點,很多景區的投入過大,或者技術要求過高,或者是工期太長,我認為都不行,我們是一定要以可行性為基本點。首先要出具相應的可行性報告之后,要做到投資規模可控,然后建設時間可控,還有技術能力可控,還有投資回報可以達到預期,還有一個審批落地沒有問題。
第二個基本點是以運營為基本點。產品的設計、建設、投資和落地都以運營為先導,我們現有50人的運營隊伍,也為整個項目落地做好前期準備和后期跟蹤以及維護,整個體系已經建立起來,所以運營是前置的。
360極限飛球已經成為了國內的第一品牌,主要是被業界也譽為景區的二消之冠。它有個響當當的名字,叫做五當項目。這五當是當年規劃,當年建設,當年落成,當年運營,當年盈利。
為什么360極限飛球能成為中國飛球的第一品牌呢?
第一,是因為他的市場占有率高,已經在全國落地60個,是非常成熟的產品。第二,在思維景區和大眾文旅集團里,它是首選,并且在2018年獲得了文化部一帶一路國家貿易與投資重點項目。
這是在全國各地的一些項目,比如有云臺山的云逗逗,有連云港花果山的孫大圣,有貴州第一天眼等等。從這些產品開始,博濤的產品和商業模式完成了更新——從原來只是為別人定制產品,只做開發,變成了全程做策劃、設計、制作、投資以及運營。
在各地的開放球幕,有部分是我們來經營,有部分是合作伙伴來經營,但是每一個項目的游客體驗都是我們最大的驕傲,游客體驗的滿意度達到了100%,而且收益也非常的好,因為它整個的播放內容只有八分鐘,通過率也是非常高的,高的時候一天的通過率能達到3000人。單客價也不斷增加,比如天眼當時定的票價是30元,后來已經漲到了100元,而且還是供不應求,成為整個景區里必打卡的項目之一。我們每一個IP都會有一個定制的影片,一個特殊的形象,然后我們一共做了四套影片,像海底大冒險,鳥瞰中國等通用題材,所有的場館都能播放。
接下來,給大家分享的是機械巨獸這個IP。巨獸尖叫項目主要有三個特點,首先它具有美感,它是蒸汽朋克+國潮風,它的細節做的非常到位,是藝術和技術的完美結合。第二,它有生命感,它的設計理念來自中國傳統文化山海經、西游記等經典IP,是用現代科技技術活化經典文化IP,讓它表現出了生命感;第三,有奇跡感,巨大的體量,復雜的結構,活靈活現的動態給游客帶來極強的視覺沖擊和驚奇的互動體驗,它和你可以互動。以上這就是巨獸尖叫項目的三大特點。
新媒體的報道帶來了很大的曝光量,有一條抖音視頻已經獲贊十一萬,而且全網有上億次的曝光,成了真正的活廣告。我們又陸續發布在微博、微信、虎嗅、澎湃新聞、鈦媒體、B站都獲得了巨大的關注和盛贊。
在全民戲精的時代,景區更要“秀”出自我,自媒體傳播背后就是巨大的關注量,關注量的背后是無限放大的商機。有了一頭巨獸之后,巨獸+業態怎么做,加什么業態,怎么來做呢?我們博濤也有新的思考。
我們將來要推出的叫東方神秘工廠,以居住為核心的東方神秘工廠。我們將在大連建成以巨熊北北為核心的網紅打卡街。它為什么叫北北呢?一個北是代表北極星,一個北是代表北方人,我們要讓全國的游客感受到北方人的熱情。
熊洞街位于大連市中心冰山慧谷產業園區。為什么選擇冰山慧谷?是因為冰山慧谷原來是一個工業廠房,我們把閑置的工業廠房改成了這條商業街,化腐朽為神奇,成為拉動當地體驗文化旅游經濟的一個重要的一個方法和手段。
最后介紹一下博濤,我們是工程師,是藝術家,也是管理者,博濤進入文旅產業之后,要為文旅產業盡我們的能力創造出一些新的產品和營銷、經營的方法,這就是我們認為我們的使命就是要用心創造極致體驗。
在本周我們也發布了中青旅成為博濤第二大股東的消息,從原來占比9.32%,到現在占比15%,海昌海洋公園也是我們的第三大股東,也給予了博濤很多年的支持,給了我們很多機會。
最后,請允許我用博濤的愿景和大家共勉,用心創造,極致體驗,讓世界變得更有趣,謝謝大家。