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登錄近期有兩個直播間熱門事件,一個是圍觀偶像“塌房”的吃瓜群眾們涌入第一個宣布解約的“韓束”直播間買買買,一個是被傳破產卻因捐款5000萬支援河南抗洪的品牌鴻星爾克直播間爆火出圈,上架商品一度賣斷貨。而推動這兩次熱門消費事件的背后群體,是這屆年輕人。
在當下,年輕人≈Z世代。
作為互聯網原住民,Z世代在這兩次事件中展現其典型消費觀——①以充分參與尋求價值認同,為興趣或喜好買單;②愛國情懷,用實際行動支持有社會責任擔當的國貨品牌;③不拘于時間、空間、場景限制,娛樂化、社交化購物。
這樣“個性”的Z世代,也是近年來各類經濟消費類行業報告里的常客。有數據稱,目前Z世代(1995~2010出生)占據全球人口30%,2020年其對于社會消費力的貢獻值將達到40%。在中國,Z世代規模達到2.64億,只要是面向消費者的行業,都在探究如何去迎合這代人的喜好。
下一個十年,Z世代將成為中國新經濟、新消費、新文化的主導力量。
回到商業地產領域,Z世代帶來的“新消費”影響無處不在。購物中心作為實體商業的主戰場,在這場追逐Z世代的長跑中,不斷試錯亦不斷成長。
本文,我們將總結Z世代主流消費趨勢,并以國內頭部商管企業的變化為典型案例,試圖去探討,Z世代是如何影響購物中心的?圍繞著Z世代,購物中心的商業生態發生了哪些變化?
Z世代與商業,
新消費主義崛起
縱觀商業發展的每一個周期,取悅年輕人的目標從未改變。
我們必須承認一個事實:Y世代(1980-1995)與Z世代,正逐漸成為商業的兩條賽道。當Y一代囿于“養家壓力”消費越發理性之際,正在“享受生活”的Z世代,順其自然的成為了這個消費場上“追逐”的頭號目標。
在眾多的研究報告中,我們試圖窺見一些Z世代的喜好。
TA們是新青年,是奉行“顏值即正義”、注重情感體驗為興趣買單的一代人;
是精致主義者亦是最有情懷的一代人,愛國、熱愛中國文化;
喜歡分享,是線上社交達人/內容創作者;
對于多元小眾文化高度包容,以興趣組建圈層;
最容易受到偶像/KOL以及各類社交媒體的“種草”影響,是最不堅定也是最堅定的消費者。
由此,圍繞著Z世代的消費喜好亦誕生了眾多商業消費新趨勢:
1)顏值經濟&萌寵經濟:Z世代的顏值觀,不僅表現在商品上,也表現在一切有感覺的美好事物上。與此同時,多為獨生子女的TA們更以一己之力推動了寵物產業的發展,成為“寵物經濟”的主力貢獻群體。
2)直播經濟&KOL種草經濟:作為互聯網原住民,相較于老一輩們更喜歡線上購物,對于logo和品牌意識更加淡薄,電商主播們的推薦、小紅書等種草平臺的口碑點評,更易取得TA們的信任。
3)文化自信、國潮崛起:伴隨著中國國際影響力的上漲,國民生活平安富足,Z世代們自小就感受到了國家強大帶來的自豪感,推崇國貨的文化自信,直接推動“國風/國潮崛起”。
4)泛二次元等亞文化出圈:泛二次元是Z世代獨特的精神消費。近年火爆的B站上有7000多個亞文化圈,90%的用戶是95后。如今,圍繞二次元文化的“三坑服飾”逐漸走進主流商場。
5)懶經濟&宅文化:Z世代是“懶經濟”中的主要群體,在“懶”人群中占比超過一半,用手機指揮商家上門服務, 推動外賣和到家服務火爆。Z世代也熱衷追求“宅文化”,Z世代在宅人群中占38.8%。宅文化亦是B站這樣的二次元網站的直接推手。
圍繞著上述這些新消費趨勢,實體商業企業摩拳擦掌,從產品、營銷、體驗等各方面不斷升級迭代。
追逐Z世代,
購物中心“上下求索”
近些年,國內購物中心運營商不余遺力討好Z世代,無論是其喜歡的泛二次元文化,還是“顏值即正義”的消費主張,或是社交媒體上“8秒”的第一印象,從線上到線下,從場景到生態,皆因Z世代喜好發生了革命性的變化。
縱觀國內頭部商管公司,相比華潤、龍湖、大悅城一貫以之的打法外,印力集團近年來旗下商場一系列圍繞著Z世代喜好打造的創新內容和場景,令行業大感驚喜和意外。我們在深度調研20+“印象”系列購物中心的諸多嘗試后,總結了以下幾大典型特征。
與顏值“較勁”,
購物中心變身城市美學中心
Z世代對“美”的執著無關性別。顏值控的TA們,既注重外在視覺美感,也在意“馬斯洛理論”的更深層次需求,即內在靈魂美。因此,我們一方面看到了近年來購物中心在顏值管理類業態大行其道,另一方面,以提供精神體驗的場景空間創新層出不窮。
購物中心正在從購物場所,化身文化藝術中心、公共休閑廣場、都市綠谷、城市美學生活中心等。
關于這點,在2020年開業的上海南翔印象城MEGA和今年新開業的重慶光環項目上表現得淋漓盡致。
南翔印象城MEGA作為印力集團首個MEGA作品,打造了以“覓境·森林”生態植物園為藍本的熱帶雨林,開業3個月就有超200萬人打卡生態植物園,屋頂星空跑道打卡里程超150萬米。
而印力集團正在籌備即將在下半年亮相的杭州印力匯德隆·奧體印象城和溫州印象城MEGA,亦是緊扣自然與文化元素,在冰冷的建筑空間中,融入綠色生態景觀,打造契合當下年輕人喜愛的有氧精神空間。
杭州印力匯德隆·奧體印象城在橫跨2層占地2000㎡的室內雨林景觀、空中跑道等的基礎上,還打造了一個遇見蔚藍的24小時“天空之境”。
實拍圖 溫州印象城MEGA基于16公里的城市水系中央綠軸,讓購物中心的場景生態不再濃縮于冰冷的空間,而是基于生態環境無限延展。其規劃了浙江首個 2000 ㎡文創空間、1000 ㎡超大面積的雁蕩山水-OXYGEN生態園、水系市集、15米挑空城市藝術展廳、24H濱水漫步街區等內容。
與體驗“較勁”,
社交名利場也是生活中心
Z世代們出生于安定繁榮的互聯網時代,父輩們的努力打拼為TA們提供了更多可支配財富,相較于少數“躺平”,更多追求個人的“小確幸”,對于消費體驗感受遠遠重于價格本身。他們喜歡社交,樂于分享生活樂趣,喜歡一切有感覺的地方,有感覺的商品和體驗。
圖源:知名社交種草app頁面截圖
感覺即體驗。因此當下購物中心,不僅要打造讓Z世代“有感覺”的場景和空間,也在探索“有感覺”的內容組合,如緊扣夜經濟、寵物經濟、運動經濟等,滿足Z世代的各類社交生活需求。
1)契合Z世代們的“夜貓子”屬性,購物中心不再局限于KTV等傳統社交場,更多的微醺酒吧、特色夜市、夜間音樂會等被引進購物中心,夜經濟在年輕人的推動下火爆起來。
如長沙印象匯立足擁有深厚夜文化的解放西,與銀河火星局打造了一個24小時潮玩街區,引進了眾多酒吧等微醺業態。上海七寶萬科廣場自創IP夜市--攤玩兒,太原印象城與萬科客服舉辦的后浪夜市音樂節等,都是緊扣年輕人的“夜生活”打造的生活提案。
2)基于Z世代的“愛寵”特征,購物中心不僅僅是引進各類“寵物”相關業態,更規劃寵物樂園等為“愛寵”的Z世代提供一個寵物社交場所。
在印力旗下多個商場,我們都能發現“寵物友好”空間,如
武漢青山印象城打造了首個“萌寵泳池”;
杭州奧體項目更是在B1層規劃了一個城市寵物的生活中心;
上海南翔項目屋頂亦有特色的寵物樂園;
杭州古墩印象城打造了戶外大型寵物樂園 -“HI PUPPY寵物樂園”。
3)Z時代們對于社交“打卡”的高度要求,推動越來越多的品牌強調“打卡環境”、“品牌文化”,而購物中心也涌現出越來越多的沉浸式主題街區等。
這一點,在各地印象系列商場上表現明顯。如在濰坊印象匯,項目與本地文化有機結合打造了一個集合濰愛花園、濰印書局等多個共享空間的《WE IN濰印》主題街區,便迅速成為濰坊當地年輕人的潮流打卡圣地。在其他項目上亦有結合各地文化特征推出的各類“印巷”街區。
4)除上述外,我們看到,越來越多的購物中心引進電競、球場、攀巖、蹦床、解壓館等室內綜合娛樂業態,迎合年輕人“發泄”、挑戰等休閑娛樂需求。
與文化“較勁”,
當小眾與國潮成為商業新時尚
世界不止一種角度,Z世代們的愛好千奇百怪、變化多端。從地下搖滾少年,到軟萌元氣少女;從宅腐二次元達人,到文藝復古手作控,還有文藝范、宗教迷、社交客、樂忙族、科技咖。在亞文化圈混跡的Z世代們,亦非常崇尚傳統文化,骨子里的“五千年文化自信”在這一代人身上表現得非常“顯著”。
圖源:B站頁面截圖
因此,反映到購物中心商業生態中,以潮玩、電競、二次元、說唱、國風為代表的小眾圈層消費市場中,Z世代占據絕對的主力。
想要在文化上討好這屆年輕人“著實不易”。
一方面,我們看到了“國潮”成為商場的新風尚。
另一方面,各種泛二次元、潮玩等小眾文化逐漸在商場生根發芽。
于是乎,不同購物中心在“文化”選擇上也不盡相同。
如上海七寶萬科立足七寶古鎮,連續5屆舉辦“不拘于傳統”的年宵花市新春市集,2021春節期間其不僅引進了“故宮里的神獸”國潮文化展覽,還呈現了一個盛唐風貌新春市集:穿行于古式街道,蝴蝶鋪子、非遺傳承的民俗手工藝、體驗懷舊年味小吃等。
而新晉人氣場-濟南印象城則以“潮趣夢想城”為定位,聯合4大國內外知名藝術家打造9大創意空間,并舉辦了全國首屆α青年節,融合中國數位當代潮流藝術家,打造首屆藝典POP UP潮流藝術展覽、藝典潮玩論壇分享會及藝典POP UP潮流快閃店活動。
成為內容創作者,
重構“人、貨、場”新物種
Z世代希望在消費中融入自己的情感、喜好、奇思妙想,從一個簡單的消費者,變為一個產品創造參與者,在消費中創造,分享和表達,追求潮流,亦熱衷圈層文化。為此,就如何觸達Z世代的消費G點,具有前瞻性的商業運營者,也開始了線上線下自我創作之路。
就拿印力集團而言,其在今年正式推出了創意內容廠牌——印唰廠,以內容創作,打通線上線下,期望成為最懂95后的商業地產開發運營商,打破次元壁,擁抱年輕人。
一方面,印唰廠沿用廠牌模式,計劃邀請100個品牌和創意人共創100件跨界事件,對象包括設在時尚、說唱、街舞、電競、生活方式等新消費領域的人氣KOL,持續與年輕消費者高能互動。
另一方面,集結興趣社群,舉辦獨立咖啡、機車市集等活動激活圈層效應,打造年輕人的社交主場。
據悉,印唰廠首次落地在杭州西溪印象城就推動商場日活銷售同比翻番,突破6500萬。
毫無疑問,印唰廠正在構建一個鏈接“人,貨,場”的全新物種,以好玩+有趣,以線上線下多元互動,多維度觸達滿足這屆年輕人的消費喜好。在可預見的未來,越來越多圍繞“Z世代喜好”的新物種將不斷誕生。
如今,關于Z世代帶來的“新消費浪潮”已經滲透到我們商業生活的方方面面。以印力集團為典型案例,正在基于其旗下擁有社區、區域、城市級各類不同定位的商場,是國內絕大部分商場“追逐Z世代”的一個縮影。購物中心的“Z世代”戰爭,已經打響了。
一代人有一代人的消費習慣,面對極具個性的未來消費中堅力量,購物中心唯一不變的或許就是“更用心”,用心創造與年輕人對話的內容,與年輕人同頻。
文章資料參考:
1)蘇寧金融研究院《Z世代——是后浪,更是未來》作者:付一夫。
2)增長黑盒(ID:growthbox)《關于Z世代的營銷和增長,你需要知道這些》,作者:Rhino
3)石基零售(ID:Shiji_Retail)《Z世代,新消費主義的旗手》作者:顏艷春
4)珠三角商業地產(ID:szwinshang)《聚焦|印力推出內容創意廠牌“印唰廠”,究竟是什么?》
*本文來源:微信公眾號“贏商網”(ID:winshang),作者:羅嘉欣,原標題:《購物中心的“Z世代”戰爭》。